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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭(miè)」命途通关「模拟宇宙(zhòu):寰宇蝗灾」时(shí),获(huò)得40场战斗胜利

1.3版本【果壳中的(de)宇(yǔ)宙】中「模拟宇宙:寰(huán)宇(yǔ)蝗灾」共新(xīn)增41个成就,该攻略是(shì)41个中22个较难完成(chéng)的成就(jiù)其中之一,本次(cì)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐(yǐn)藏成就《铁(tiě)血战士(shì)》获得 *** ,使用「毁灭」命(mìng)途通(tōng)关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战斗胜利

一(yī)、全部25个较难成就,超详细(xì)完成(chéng) *** 总结(jié)攻略

文(wén)中(zhōng)包括了该(gāi)成就攻略的注释说(shuō)明(míng)与(yǔ)重点知识,以(yǐ)及所有25个较(jiào)难完成(chéng)成就(jiù)的索(suǒ)引。

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二、获(huò)取 ***

使用「毁(huǐ)灭(miè)」命(mìng)途通(tōng)关(guān)「模(mó)拟(nǐ)宇宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战斗胜(shèng)利(lì)

具(jù)体完(wán)成(chéng) *** :

(1)开始(shǐ)阶(jiē)段就要能获得(dé)多(duō)的【作弊】和【重投(tóu)】次数

(2)骰子只有【毁灭(miè)·肉体(tǐ)帝候(hòu)】这个能用,可以将(jiāng)其他区域变(biàn)成【战斗】区(qū)域,所以每(měi)次进位面都要规(guī)划好最长(zhǎng)路(lù)线,用【作弊(bì)】和【重投(tóu)】,将规划好的路线全部变(biàn)成【战斗区域】

(3)另外【战斗】区域可以遇到2-3波怪,而【精英】【战(zhàn)斗·虫群(qún)】【虫群·事件】只(zhǐ)会有(yǒu)1波怪,所以在路线已经全是【战斗】区域的情况下(xià),可以(yǐ)用多余(yú)的骰子【毁灭·肉体帝候】,将【精英】【战斗·虫群】【虫群·事件(jiàn)】这些路线上的区域变成【战(zhàn)斗】区域(yù)

(4)因为(wèi)第1位面最长路线可(kě)以为9个区域有怪(guài),第2位面(miàn)最长(zhǎng)路线可(kě)以(yǐ)为(wèi)12个区域有怪(guài),第3位(wèi)面最长(zhǎng)路(lù)线可以为5个(gè)区域(yù)有(yǒu)怪,然后又确定第1位(wèi)面第1个房间固定3波怪(guài),3个位(wèi)面3个boss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房(fáng)间,要求(qiú)是40波(bō)怪(guài),那么40-6=34波(bō)怪,也就(jiù)是剩下实际22个房(fáng)间(jiān)我们需要(yào)遇到34波(bō)怪才(cái)行,22个房间最少22波怪,那么34-22=12波(bō)怪,也就是说(shuō),如(rú)果全走的是【战斗】区域,每个区域1波怪的情况下(xià),还差了12波怪,那(nà)么就(jiù)需要你走的【战斗】区域中(zhōng)还要出现2-3波怪(guài)的情况

(5)总结:除(chú)了第1位面第(dì)1个(gè)房间和(hé)3个位面3个boss房间(jiān)外,剩下(xià)的22个房间,我们最(zuì)少要遇(yù)到(dào)6次3波(bō)怪或者12次(cì)2波怪(guài)的房间才行,这概(gài)率(lǜ)完成的(de)可能(néng)性真的(de)是太小了,因(yīn)为(wèi)基本都是一波怪的情(qíng)况

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